Pacchetto iniziale
600
Crediti
$1.67 ogni 100 crediti
Acquisto una tantum. I crediti non scadono mai. Ideale per provare funzionalità a pagamento. Abbastanza per circa 30 modelli 3D completi.
Inizia
Esporta in formati standard del settore e inserisci le risorse negli strumenti che già usi, da Blender e Unity a Bambu Studio.
Blender
Importa, perfeziona e renderizza
Unity
AR/VR e prototipi di giochi
Unreal Engine
Ambienti in tempo reale
Three.js
Anteprima 3D del browser
GLB
Web, realtà aumentata e consegna
STL
Stampa e affettatura 3D
FBX
Motori di gioco e DCC
Bambu Studio
Invia a Bambu Studio
OrcaSlicer
Un clic per OrcaSlicer
Fusion 360
Affinamento CAD
Blender
Importa, perfeziona e renderizza
Unity
AR/VR e prototipi di giochi
Unreal Engine
Ambienti in tempo reale
Three.js
Anteprima 3D del browser
GLB
Web, realtà aumentata e consegna
STL
Stampa e affettatura 3D
FBX
Motori di gioco e DCC
Bambu Studio
Invia a Bambu Studio
OrcaSlicer
Un clic per OrcaSlicer
Fusion 360
Affinamento CAD
Blender
Importa, perfeziona e renderizza
Unity
AR/VR e prototipi di giochi
Unreal Engine
Ambienti in tempo reale
Three.js
Anteprima 3D del browser
GLB
Web, realtà aumentata e consegna
STL
Stampa e affettatura 3D
FBX
Motori di gioco e DCC
Bambu Studio
Invia a Bambu Studio
OrcaSlicer
Un clic per OrcaSlicer
Fusion 360
Affinamento CAD
Blender
Importa, perfeziona e renderizza
Unity
AR/VR e prototipi di giochi
Unreal Engine
Ambienti in tempo reale
Three.js
Anteprima 3D del browser
GLB
Web, realtà aumentata e consegna
STL
Stampa e affettatura 3D
FBX
Motori di gioco e DCC
Bambu Studio
Invia a Bambu Studio
OrcaSlicer
Un clic per OrcaSlicer
Fusion 360
Affinamento CAD
Supporta anche OBJ, GLTF, USDZ e altro per pipeline web, di stampa e di gioco.
Dagli studi di gioco indipendenti ai team di progettazione industriale: come Magic 3D si inserisce nelle pipeline di produzione reali
50+
Paesi
260K+
Modelli generati
87%
Lo consiglierei
“Un'intera giornata di lavoro di scena ora si realizza in pochi minuti. Topologia pulita, pronta dopo un leggero passaggio di retopo.”
“Schizzo concettuale in STL stampabile in quindici minuti. Perfeziono in Fusion 360, non ricostruisco da zero.”
“Ogni illustrazione di un eroe ora è unicamente nostra: generata in un pomeriggio, non acquistata da una biblioteca di stock.”
“Venti oggetti di scena ambientali dalle foto di riferimento, direttamente all'illuminazione. Imbattibile per la pre-visualizzazione.”
“Una libreria di oggetti e creature che non avrei mai potuto modellare manualmente. Ridefinito ciò che uno sviluppatore solista può offrire.”
“Iterazioni degli allegati dieci volte più veloci: genera, stampa e conservali in poche ore, non in giorni.”
“Un'intera giornata di lavoro di scena ora si realizza in pochi minuti. Topologia pulita, pronta dopo un leggero passaggio di retopo.”
“Schizzo concettuale in STL stampabile in quindici minuti. Perfeziono in Fusion 360, non ricostruisco da zero.”
“Ogni illustrazione di un eroe ora è unicamente nostra: generata in un pomeriggio, non acquistata da una biblioteca di stock.”
“Venti oggetti di scena ambientali dalle foto di riferimento, direttamente all'illuminazione. Imbattibile per la pre-visualizzazione.”
“Una libreria di oggetti e creature che non avrei mai potuto modellare manualmente. Ridefinito ciò che uno sviluppatore solista può offrire.”
“Iterazioni degli allegati dieci volte più veloci: genera, stampa e conservali in poche ore, non in giorni.”
“Un'intera giornata di lavoro di scena ora si realizza in pochi minuti. Topologia pulita, pronta dopo un leggero passaggio di retopo.”
“Schizzo concettuale in STL stampabile in quindici minuti. Perfeziono in Fusion 360, non ricostruisco da zero.”
“Ogni illustrazione di un eroe ora è unicamente nostra: generata in un pomeriggio, non acquistata da una biblioteca di stock.”
“Venti oggetti di scena ambientali dalle foto di riferimento, direttamente all'illuminazione. Imbattibile per la pre-visualizzazione.”
“Una libreria di oggetti e creature che non avrei mai potuto modellare manualmente. Ridefinito ciò che uno sviluppatore solista può offrire.”
“Iterazioni degli allegati dieci volte più veloci: genera, stampa e conservali in poche ore, non in giorni.”
“Un'intera giornata di lavoro di scena ora si realizza in pochi minuti. Topologia pulita, pronta dopo un leggero passaggio di retopo.”
“Schizzo concettuale in STL stampabile in quindici minuti. Perfeziono in Fusion 360, non ricostruisco da zero.”
“Ogni illustrazione di un eroe ora è unicamente nostra: generata in un pomeriggio, non acquistata da una biblioteca di stock.”
“Venti oggetti di scena ambientali dalle foto di riferimento, direttamente all'illuminazione. Imbattibile per la pre-visualizzazione.”
“Una libreria di oggetti e creature che non avrei mai potuto modellare manualmente. Ridefinito ciò che uno sviluppatore solista può offrire.”
“Iterazioni degli allegati dieci volte più veloci: genera, stampa e conservali in poche ore, non in giorni.”
“Blocchi di primo passaggio sopravvissuti nei fotogrammi finali dopo la verniciatura. Questa è la qualità della mesh.”
“Disegna, genera, inserisci Unity: la demo AR è stata spedita lo stesso pomeriggio.”
“Non un modellista, non ho mai voluto esserlo. Descrivi, stampa, dipingi: scaffali pieni di pezzi personalizzati.”
“Imposta un abbigliamento che corrisponda al linguaggio dello stile. Intere stanze si uniscono in pochi minuti.”
“Render del prodotto lucidato prima che il cliente finisca il caffè. Non è necessaria alcuna esternalizzazione.”
“Modelli 3D personalizzati che i miei studenti possono ruotare, sezionare e stampare. Il coinvolgimento è cambiato radicalmente.”
“Blocchi di primo passaggio sopravvissuti nei fotogrammi finali dopo la verniciatura. Questa è la qualità della mesh.”
“Disegna, genera, inserisci Unity: la demo AR è stata spedita lo stesso pomeriggio.”
“Non un modellista, non ho mai voluto esserlo. Descrivi, stampa, dipingi: scaffali pieni di pezzi personalizzati.”
“Imposta un abbigliamento che corrisponda al linguaggio dello stile. Intere stanze si uniscono in pochi minuti.”
“Render del prodotto lucidato prima che il cliente finisca il caffè. Non è necessaria alcuna esternalizzazione.”
“Modelli 3D personalizzati che i miei studenti possono ruotare, sezionare e stampare. Il coinvolgimento è cambiato radicalmente.”
“Blocchi di primo passaggio sopravvissuti nei fotogrammi finali dopo la verniciatura. Questa è la qualità della mesh.”
“Disegna, genera, inserisci Unity: la demo AR è stata spedita lo stesso pomeriggio.”
“Non un modellista, non ho mai voluto esserlo. Descrivi, stampa, dipingi: scaffali pieni di pezzi personalizzati.”
“Imposta un abbigliamento che corrisponda al linguaggio dello stile. Intere stanze si uniscono in pochi minuti.”
“Render del prodotto lucidato prima che il cliente finisca il caffè. Non è necessaria alcuna esternalizzazione.”
“Modelli 3D personalizzati che i miei studenti possono ruotare, sezionare e stampare. Il coinvolgimento è cambiato radicalmente.”
“Blocchi di primo passaggio sopravvissuti nei fotogrammi finali dopo la verniciatura. Questa è la qualità della mesh.”
“Disegna, genera, inserisci Unity: la demo AR è stata spedita lo stesso pomeriggio.”
“Non un modellista, non ho mai voluto esserlo. Descrivi, stampa, dipingi: scaffali pieni di pezzi personalizzati.”
“Imposta un abbigliamento che corrisponda al linguaggio dello stile. Intere stanze si uniscono in pochi minuti.”
“Render del prodotto lucidato prima che il cliente finisca il caffè. Non è necessaria alcuna esternalizzazione.”
“Modelli 3D personalizzati che i miei studenti possono ruotare, sezionare e stampare. Il coinvolgimento è cambiato radicalmente.”
“Un'intera giornata di lavoro di scena ora si realizza in pochi minuti. Topologia pulita, pronta dopo un leggero passaggio di retopo.”
“Schizzo concettuale in STL stampabile in quindici minuti. Perfeziono in Fusion 360, non ricostruisco da zero.”
“Ogni illustrazione di un eroe ora è unicamente nostra: generata in un pomeriggio, non acquistata da una biblioteca di stock.”
“Venti oggetti di scena ambientali dalle foto di riferimento, direttamente all'illuminazione. Imbattibile per la pre-visualizzazione.”
“Una libreria di oggetti e creature che non avrei mai potuto modellare manualmente. Ridefinito ciò che uno sviluppatore solista può offrire.”
“Iterazioni degli allegati dieci volte più veloci: genera, stampa e conservali in poche ore, non in giorni.”
“Blocchi di primo passaggio sopravvissuti nei fotogrammi finali dopo la verniciatura. Questa è la qualità della mesh.”
“Disegna, genera, inserisci Unity: la demo AR è stata spedita lo stesso pomeriggio.”
“Non un modellista, non ho mai voluto esserlo. Descrivi, stampa, dipingi: scaffali pieni di pezzi personalizzati.”
“Imposta un abbigliamento che corrisponda al linguaggio dello stile. Intere stanze si uniscono in pochi minuti.”
“Render del prodotto lucidato prima che il cliente finisca il caffè. Non è necessaria alcuna esternalizzazione.”
“Modelli 3D personalizzati che i miei studenti possono ruotare, sezionare e stampare. Il coinvolgimento è cambiato radicalmente.”
I nuovi account ricevono 20–50 crediti di benvenuto. Inizia a creare con crediti di benvenuto gratuiti. Non serve una carta di credito.
Libero di iniziare
I nuovi account ricevono 20–50 crediti di benvenuto. Inizia a creare con crediti di benvenuto gratuiti. Non serve una carta di credito.
Upgrade per asset privati
I crediti pagati creano beni privati con pieni diritti commerciali.
I crediti del pacchetto non scadono mai
I crediti di abbonamento vengono reimpostati mensilmente; i crediti del pacchetto una tantum non scadono mai.
Esplora la magia
Crediti di benvenuto una tantum
Elementi essenziali per iniziare:
Il nostro piano più popolare
2,000 crediti al mese
Tutto gratis, più:
Per creatori e studi ad alto rendimento
12,000 crediti al mese
Tutte le funzionalità di Pro, in più:
I crediti acquistati in pacchetti di crediti non scadono mai. Acquisto una tantum, nessun rinnovo automatico.
Ideale per progetti una tantum. Per il lavoro in corso, un abbonamento include nuovi crediti mensili e funzionalità prioritarie.
Le stime utilizzano circa 20 crediti per modello da testo a 3D (solo mesh). I crediti funzionano anche per immagini e video.
Pacchetto iniziale
600
Crediti
$1.67 ogni 100 crediti
Acquisto una tantum. I crediti non scadono mai. Ideale per provare funzionalità a pagamento. Abbastanza per circa 30 modelli 3D completi.
Pacchetto Creatore
1,500
Crediti
$1.33 ogni 100 crediti
Acquisto una tantum. I crediti non scadono mai. Ottimo per progetti personali regolari. Abbastanza per circa 75 modelli 3D completi.
Pacchetto Pro
2,500
Crediti
$1.20 ogni 100 crediti
Acquisto una tantum. I crediti non scadono mai. Il miglior rapporto qualità-prezzo per i creatori di energia. Abbastanza per circa 125 modelli 3D completi.
Pacchetto Studio
3,500
Crediti
$1.14 ogni 100 crediti
Acquisto una tantum. I crediti non scadono mai. Progettato per studi e team. Abbastanza per circa 175 modelli 3D completi.
I crediti servono per generare, animare ed elaborare i modelli.
Texture 3D e qualità Pro costano 10 crediti extra ciascuna. Gli altri strumenti si pagano per operazione.
Testo in movimento: 20 crediti per generazione. Fino a 10 azioni della libreria per lotto.
Conversione di un modello caricato: 1 crediti per operazione. Scaricare file esistenti non consuma crediti.
Per modelli compatibili con dati colore. I template fidget pixel includono già il file .3MF.
Anteprima generata e costruzione 3D sono addebitate separatamente. Vedi i dettagli qui sotto.
Ridimensionamento Creative Lab: 10 crediti per nuova misura. Esportazione multicolore e conversione si pagano separatamente.
Tutti i valori sono in crediti. Una creazione completa include una nuova anteprima (se disponibile) e una costruzione 3D. Ogni fase si paga al suo avvio.
| Template | Anteprima generata | Costruzione 3D | Totale |
|---|---|---|---|
| Figura chibi | 10 | 50 | 60 |
| Portachiavi con foto | 10 | 50 | 60 |
| Calamita con foto | 10 | 50 | 60 |
| Figura con testa grande | 10 | 50 | 60 |
| Personaggio a blocchi | 10 | 50 | 60 |
| Paralume con foto | 50 | 10 | 60 |
| Tasto con personaggio | 20 | 80 | 100 |
| Antistress pieghevole | — | 10 | 10 |
| Antistress pixel | 10 | 50 | 60 |
Controlla il costo prima di iniziare. Una nuova anteprima, una ricostruzione o una nuova elaborazione consumano altri crediti.
Risposte rapide su crediti, piani e fatturazione.
Unisciti alla comunità
Iscriviti alla nostra newsletter per le ultime notizie e aggiornamenti