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Der schnellste Weg, 3D-Modelle mit KI zu erstellen

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Erstellen Sie 3D-Modelle, Bilder und Videos mit KI. Beginnen Sie mit einer Eingabeaufforderung oder einem Referenzbild und exportieren Sie es, wenn Sie bereit sind.

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“Ein ganzer Tag voller Requisitenarbeit ist jetzt in wenigen Minuten erledigt. Saubere Topologie, bereit nach einem leichten Retopo-Durchgang.”

EW

Ethan Walker

Leitender Spieleentwickler

“Von der Konzeptskizze bis zur druckbaren STL-Datei in fünfzehn Minuten. Ich verfeinere in Fusion 360, nicht von Grund auf neu erstellen.”

SL

Sophie Laurent

Industriedesigner

“Jede Heldenillustration ist jetzt einzigartig für uns – an einem Nachmittag erstellt und nicht aus einer Lagerbibliothek gekauft.”

MB

Marcus Bennett

Leitender UX-Designer

“Zwanzig Umgebungs-Requisiten von Referenzfotos bis hin zur Beleuchtung. Unschlagbar für Pre-Vis.”

HM

Hannah Müller

VFX-Künstler

“Eine Requisiten- und Kreaturenbibliothek, die ich niemals von Hand modellieren könnte. Neu definiert, was ein Solo-Entwickler liefern kann.”

JO

James O'Connor

Indie-Spieleentwickler

“Gehäuseiterationen zehnmal schneller – Erstellen, Drucken und Speichern dauert nur Stunden, nicht Tage.”

IC

Isabella Costa

Produktdesigner, Hardware

“Ein ganzer Tag voller Requisitenarbeit ist jetzt in wenigen Minuten erledigt. Saubere Topologie, bereit nach einem leichten Retopo-Durchgang.”

EW

Ethan Walker

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“Ein ganzer Tag voller Requisitenarbeit ist jetzt in wenigen Minuten erledigt. Saubere Topologie, bereit nach einem leichten Retopo-Durchgang.”

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MB

Marcus Bennett

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“Zwanzig Umgebungs-Requisiten von Referenzfotos bis hin zur Beleuchtung. Unschlagbar für Pre-Vis.”

HM

Hannah Müller

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“Eine Requisiten- und Kreaturenbibliothek, die ich niemals von Hand modellieren könnte. Neu definiert, was ein Solo-Entwickler liefern kann.”

JO

James O'Connor

Indie-Spieleentwickler

“Gehäuseiterationen zehnmal schneller – Erstellen, Drucken und Speichern dauert nur Stunden, nicht Tage.”

IC

Isabella Costa

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“Blockouts im ersten Durchgang, die nach dem Übermalen bis in die letzten Frames erhalten blieben. Das ist die Netzqualität.”

LT

Liam Thompson

Animationsdirektor

“Skizzieren, generieren, in Unity einfügen – die AR-Demo wurde noch am selben Nachmittag ausgeliefert.”

OR

Olivia Reyes

AR/VR-Entwickler

“Kein Modellierer, wollte es auch nie sein. Beschreiben, drucken, malen – Regale voller individueller Stücke.”

DS

David Schmidt

Maker und 3D-Druck-Hobbyist

“Stellen Sie ein Dressing ein, das zur Stilsprache passt. Ganze Räume fügen sich in wenigen Minuten zusammen.”

CM

Chloé Martin

Künstler für Architekturvisualisierung

“Polierte Produktwiedergabe, bevor der Kunde seinen Kaffee ausgetrunken hat. Kein Outsourcing erforderlich.”

NC

Nathan Cole

Marken- und Verpackungsdesigner

“Benutzerdefinierte 3D-Modelle, die meine Schüler drehen, sezieren und drucken können. Das Engagement hat sich grundlegend verändert.”

PA

Priya Anand

MINT-Pädagoge und Inhaltsersteller

“Blockouts im ersten Durchgang, die nach dem Übermalen bis in die letzten Frames erhalten blieben. Das ist die Netzqualität.”

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“Skizzieren, generieren, in Unity einfügen – die AR-Demo wurde noch am selben Nachmittag ausgeliefert.”

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Olivia Reyes

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“Kein Modellierer, wollte es auch nie sein. Beschreiben, drucken, malen – Regale voller individueller Stücke.”

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David Schmidt

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“Stellen Sie ein Dressing ein, das zur Stilsprache passt. Ganze Räume fügen sich in wenigen Minuten zusammen.”

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“Polierte Produktwiedergabe, bevor der Kunde seinen Kaffee ausgetrunken hat. Kein Outsourcing erforderlich.”

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Nathan Cole

Marken- und Verpackungsdesigner

“Benutzerdefinierte 3D-Modelle, die meine Schüler drehen, sezieren und drucken können. Das Engagement hat sich grundlegend verändert.”

PA

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“Blockouts im ersten Durchgang, die nach dem Übermalen bis in die letzten Frames erhalten blieben. Das ist die Netzqualität.”

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“Von der Konzeptskizze bis zur druckbaren STL-Datei in fünfzehn Minuten. Ich verfeinere in Fusion 360, nicht von Grund auf neu erstellen.”

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Sophie Laurent

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“Jede Heldenillustration ist jetzt einzigartig für uns – an einem Nachmittag erstellt und nicht aus einer Lagerbibliothek gekauft.”

MB

Marcus Bennett

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“Zwanzig Umgebungs-Requisiten von Referenzfotos bis hin zur Beleuchtung. Unschlagbar für Pre-Vis.”

HM

Hannah Müller

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“Eine Requisiten- und Kreaturenbibliothek, die ich niemals von Hand modellieren könnte. Neu definiert, was ein Solo-Entwickler liefern kann.”

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  • 1 gleichzeitige Aufgabe
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    Beliebt

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    $13,93$19.90$19.90/Monat
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    2.0002.000 Credits
    2K5K6.5K

    2,0002,000 Credits pro Monat

    • Monatliche Gutschriften sind nur gültig in des aktuellen Abrechnungszeitraums und nicht übertragen
    • Die typische Ausgabe hängt von den Qualitäts- und Textureinstellungen ab: etwa 4040–100100 Modelle pro Monat.

    Alles kostenlos, plus:

    • Hochgeschwindigkeits-Warteschlangenpriorität
    • Verfügbar für kommerzielle Nutzung
    • Privatvermögen – Sie besitzen es
    Alle Plandetails anzeigen
    • Pro+ Mesh + Texturqualität
    • Export in voller Auflösung
    • Unbegrenzt Downloads
    • 10 gleichzeitige Aufgaben
    • Frühzeitiger Zugriff auf neue Modelle

      Ultra

      Für Hochleistungskünstler und Studios

      $55,93$79.90$79.90/Monat
      Jährliche Abrechnung: 671 $671 $ (Sparen Sie 30 %)
      12.00012.000 Credits
      12K17K35K

      12,00012,000 Credits pro Monat

      • Monatliche Gutschriften sind nur gültig in des aktuellen Abrechnungszeitraums und nicht übertragen
      • Die typische Ausgabe hängt von den Qualitäts- und Textureinstellungen ab: etwa 240240–600600 Modelle pro Monat.

      Alle Funktionen von Pro, plus:

      • Höchste Warteschlangenpriorität
      • 30 gleichzeitige Aufgaben für Produktionschargen
      • Privatvermögen – Sie besitzen es
      Alle Plandetails anzeigen
      • Unbegrenzte Asset-Speicherung und -Aufbewahrung für Ihre Produktionshistorie
      • Dedizierter, vorrangiger Support
      • Verfügbar für kommerzielle Nutzung

        Credit-Pakete

        In Credit-Paketen erworbene Credits verfallen nie. Einmaliger Kauf, keine automatische Verlängerung.

        Am besten für einmalige Projekte geeignet. Für laufende Arbeiten beinhaltet ein Abonnement frische monatliche Credits und vorrangige Funktionen.

        Schätzungen zufolge werden etwa 20 Credits pro Text-zu-3D-Modell (nur Mesh) benötigt. Credits funktionieren auch für Bilder und Videos.

        1

        Starterpaket

        600

        Credits

        $1.67 pro 100 Credits

        Einmaliger Kauf. Credits verfallen nie. Ideal zum Ausprobieren kostenpflichtiger Funktionen. Reicht für etwa 30 vollständige 3D-Modelle.

        $9.99
        1

        Creator-Paket

        1,500

        Credits

        $1.33 pro 100 Credits

        Einmaliger Kauf. Credits verfallen nie. Ideal für regelmäßige persönliche Projekte. Reicht für etwa 75 vollständige 3D-Modelle.

        $19.99
        1

        Pro-Paket

        2,500

        Credits

        $1.20 pro 100 Credits

        Einmaliger Kauf. Credits verfallen nie. Bestes Preis-Leistungs-Verhältnis für Stromerzeuger. Reicht für etwa 125 vollständige 3D-Modelle.

        $29.99
        1

        Studio-Paket

        3,500

        Credits

        $1.14 pro 100 Credits

        Einmaliger Kauf. Credits verfallen nie. Entwickelt für Studios und Teams. Reicht für etwa 175 vollständige 3D-Modelle.

        $39.99

        Wie Credits funktionieren

        Credits werden für Generierung, Animation und Modellbearbeitung verwendet.

        3D-Texturen und Pro-Qualität kosten jeweils 10 Credits zusätzlich. Andere Werkzeuge werden pro Vorgang berechnet.

        Text → 3D
        20 Credits (nur Mesh) · 30 Credits (mit Texturen) · Pro-Qualität +10
        Bild → 3D
        30 Credits (nur Mesh) · 40 Credits (mit Texturen) · Pro-Qualität +10
        Hochladen → 3D
        30 Credits (nur Mesh) · 40 Credits (mit Texturen)
        Bilderzeugung
        10 Credits (720P) · 20 (1K) · 40 (2K) · 80 (4K) pro Bild
        Videogenerierung
        20 Credits/Sek. (480p) · 30 Credits/Sek. (720p)
        3D-Animation
        20 Credits für die erste Bibliotheksaktion · +5 je weiterer Aktion im selben Auftrag

        Text zu Bewegung: 20 Credits pro Generierung. Bis zu 10 Bibliotheksaktionen pro Auftrag.

        Formatkonvertierung
        Studio: 5 Credits · Creative Lab-Formatpaket: 10 Credits

        Konvertierung hochgeladener Modelle: 1 Credits pro Vorgang. Downloads vorhandener Dateien kosten keine Credits.

        Mehrfarbige .3MF-Datei
        10 Credits pro mehrfarbiger .3MF-Datei

        Für unterstützte Modelle mit Farbdaten. Pixel-Fidget-Vorlagen enthalten bereits ihre .3MF-Ausgabe.

        Creative Lab-Vorlagen
        10–100 Credits pro vollständiger Erstellung, je nach Vorlage

        Bildvorschau und 3D-Aufbau werden separat berechnet. Die Aufschlüsselung steht unten.

        3D-Druckvorbereitung
        Analyse kostenlos · Reparatur 10 · Größe ändern 5 · Teilen 10 Credits

        Größenänderung in Creative Lab: 10 Credits pro neuer Größe. Mehrfarbexport und Formatkonvertierung werden separat berechnet.

        Creative Lab: Credits je Arbeitsschritt

        Alle Werte in Credits. Eine vollständige Erstellung umfasst ein generiertes Vorschaubild (sofern verfügbar) und einen 3D-Aufbau. Jeder Schritt wird beim Start berechnet.

        VorlageBildvorschau3D-AufbauGesamt
        Chibi-Figur105060
        Foto-Schlüsselanhänger105060
        Foto-Magnet105060
        Großkopf-Figur105060
        Blockfigur105060
        Foto-Lampenschirm501060
        Figuren-Tastenkappe2080100
        Zusammenklappbares Fidget—1010
        Pixel-Fidget105060

        Prüfe vor dem Start die angezeigten Kosten. Ein neues Vorschaubild, ein erneuter Modellaufbau oder eine weitere Bearbeitung verbrauchen erneut Credits.

        FAQ

        Schnelle Antworten zu Gutschriften, Plänen und Abrechnung.

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