Starter Pack
400
Credits
Einmaliger Kauf. Credits verfallen nie. Ideal zum Ausprobieren.
Export in Industriestandardformate und direkter Import in Ihre Tools — von Blender und Unity bis Bambu Studio.
Blender
Import, Feinschliff & Render
Unity
AR/VR & Game-Prototypen
Unreal Engine
Echtzeit-Umgebungen
Three.js
3D-Vorschau im Browser
GLB
Web, AR & Auslieferung
STL
3D-Druck & Slicing
FBX
Game-Engines & DCC
Bambu Studio
An Bambu Studio senden
OrcaSlicer
Ein Klick zu OrcaSlicer
Fusion 360
CAD-Feinschliff
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Unterstützt auch OBJ, GLTF, USDZ und mehr für Web, Druck und Game-Pipelines.
Von Indie-Spielestudios bis zu industriellen Designteams — wie Magic 3D in echte Produktionspipelines passt
50+
Länder
260K+
Generierte Modelle
87%
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“Ein ganzer Prop-Tag in Minuten. Saubere Topologie, bereit nach leichtem Retopo.”
“Konzeptskizze zum druckfertigen STL in fünfzehn Minuten. Feinschliff in Fusion 360.”
“Jede Hero-Illustration ist einzigartig — generiert in einem Nachmittag.”
“Zwanzig Environment-Props aus Referenzfotos, direkt ans Lighting. Unschlagbar für Pre-Vis.”
“Eine Prop-Bibliothek, die ich von Hand nie hätte modellieren können. Neu definiert, was ein Solo-Dev liefert.”
“Gehäuse-Iterationen zehnmal schneller — generieren, drucken, in Stunden statt Tagen.”
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“Konzeptskizze zum druckfertigen STL in fünfzehn Minuten. Feinschliff in Fusion 360.”
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“Gehäuse-Iterationen zehnmal schneller — generieren, drucken, in Stunden statt Tagen.”
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“Konzeptskizze zum druckfertigen STL in fünfzehn Minuten. Feinschliff in Fusion 360.”
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“Gehäuse-Iterationen zehnmal schneller — generieren, drucken, in Stunden statt Tagen.”
“Erste Blockouts, die nach Paint-Over in finale Frames überlebten. So gut ist das Mesh.”
“Skizzieren, generieren, in Unity — AR-Demo noch am selben Nachmittag.”
“Kein Modellierer, nie gewollt. Beschreiben, drucken, bemalen — Regale voller Stücke.”
“Set-Dressing passend zur Stilsprache. Ganze Räume in Minuten.”
“Poliertes Rendering, bevor der Kunde seinen Kaffee ausgetrunken hat.”
“3D-Modelle zum Drehen, Zerlegen und Drucken. Engagement grundlegend verändert.”
“Erste Blockouts, die nach Paint-Over in finale Frames überlebten. So gut ist das Mesh.”
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Kostenlos starten — upgraden Sie nur, wenn Sie Downloads, Texturen oder kommerzielle Rechte benötigen
Kostenlos starten
30 kostenlose Credits inklusive — keine Kreditkarte erforderlich.
Bezahlen beim Export
Nur für Downloads, Texturen und kommerzielle Nutzung bezahlen.
Paket-Credits laufen nie ab
Abo-Credits werden monatlich zurückgesetzt; Einmalkauf-Credits verfallen nie.
Erkunden Sie die Magie
Für immer kostenlos — keine Kreditkarte, keine Bindung.
30 Credits bei der Anmeldung
Das Wesentliche für den Einstieg:
Unser beliebtester Plan
Neue Nutzer erhalten 50 % Rabatt im ersten Monat. Verlängerung ab $19.9/Monat — jederzeit kündbar.
1.000 Credits pro Monat
Alles aus Free, plus:
Für Studios & Teams
Neue Nutzer erhalten 50 % Rabatt im ersten Monat. Verlängerung ab $39.9/Monat — jederzeit kündbar.
2.200 Credits pro Monat
Alles aus Pro, plus:
Für High-Volume-Produktion
8.000 Credits pro Monat
Alles aus Max, plus:
Jede Generierung verbraucht eine feste Anzahl an Credits.
PBR-Texturen kosten zusätzlich +10 Credits pro Durchlauf.
In Credit-Paketen gekaufte Credits verfallen nie. Einmaliger Kauf, keine automatische Verlängerung.
Starter Pack
400
Credits
Einmaliger Kauf. Credits verfallen nie. Ideal zum Ausprobieren.
Creator Pack
900
Credits
Einmaliger Kauf. Credits verfallen nie. Für regelmäßige Projekte.
Pro Pack
2,800
Credits
Einmaliger Kauf. Credits verfallen nie. Bestes Preis-Leistungs-Verhältnis.
Studio Pack
6,500
Credits
Einmaliger Kauf. Credits verfallen nie. Für Studios und Teams.
Production Pack
14,500
Credits
Einmaliger Kauf. Credits verfallen nie. Für Vielnutzer und kleine Teams.
Quick answers on credits, plans, and billing.
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