
了解視訊到 3D 模型重建、攝影機覆蓋範圍和照明如何影響捕捉,以及目前處於搶先體驗計劃中的功能的預期效果。
視訊到 3D 模型工作流程旨在根據攝影機在其周圍移動時記錄的幀來重建物件或場景。它與文字到 3D 生成不同:影片重建使用來自多個視點的視覺證據,而文字提示則要求模型推斷出看不見的形狀。捕獲的品質強烈影響可以恢復多少有用的幾何圖形。
圍繞靜止的拍攝對象穩定移動相機並保持一致的距離。嘗試包含正面、側面和背面的重疊視圖。使用均勻的照明,避免強烈眩光,並保持背景不動。反射、透明或無特徵的表面很困難,因為影片包含較少的用於重建的穩定視覺細節。
如果您打算為未來的視訊轉 3D 工具錄製素材,請使用短而平滑的軌道,並避免快速變焦或突然更換攝影機。清晰的畫面和良好的重疊比長時間、不穩定的錄製更有幫助。
大多數視訊轉 3D 管道都會分析畫面、估計攝影機運動並將觀察結果組合成空間表示。一些工作流程會產生紋理網格;其他人則建立依賴視圖的表示,例如高斯圖。這些輸出有不同的用途:網格更容易在標準 3D 管道中編輯和使用,而 splats 可以保留捕捉視點的詳細外觀。

Magic 3D 的視訊轉 3D 頁面 目前處於搶先體驗等候名單中。視訊上傳、模型重建以及網格或高斯分佈導出是計劃功能,而不是即時功能。目前,您可以使用 AI 3D 模型產生器 根據文字提示或圖像建立 3D 模型。在規劃圍繞影片轉換的製作工作流程之前,請檢查功能頁面以了解最新的可用性。
當視訊轉 3D 工具可用時,檢查輸出是否缺少表面、比例、紋理接縫和幾何品質。在 3D 列印、遊戲使用或 CAD 工作之前,有希望的預覽可能仍需要清理。
Video-to-3D 目前位於搶先體驗等候名單中。文字轉 3D 和圖像轉 3D 功能現已推出;檢查功能頁面是否有更新。
具有清晰、重疊視圖和均勻照明的穩定軌道是一個有用的起點。反光、透明、快速移動或無紋理的物體更難重建。
探索 AI 3D 模型產生器 中可用的文字和影像工作流程,或存取視訊轉 3D 候補名單。
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