
Poznaj generowanie tekstu na ruch dla postaci 3D: napisz monit o akcję, ustaw krótki czas trwania, przejrzyj ruch i eksportuj dane ruchu na potrzeby swojego przepływu pracy.
Generator ruchu przekształcający tekst na 3D tłumaczy krótki opis akcji na dane dotyczące ruchu postaci. Zajmuje się innym zadaniem niż modelowanie tekstu na model 3D: dane wejściowe opisują jak postać się porusza, a nie jak postać wygląda. Dzięki temu jest przydatny do blokowania pomysłu na animację przed spędzeniem czasu na szczegółowych klatkach kluczowych.
Utrzymuj zachętę skupioną na jednym temacie i jednym ciągłym działaniu. Podaj typ postaci, ruch, tempo i ogólną energię. Na przykład: „Mały odkrywca robi trzy ostrożne kroki do przodu, zatrzymuje się, a następnie macha prawą ręką; spokojny, zrównoważony ruch”. Unikaj łączenia w jednym zdaniu niepowiązanych ze sobą działań, kierunków kamery, scenerii i gry aktorskiej. Te szczegóły konkurują z żądanym ruchem.
[Przestrzeń robocza ruchu] (/studio/animation) w Magic 3D obsługuje ruch opisany tekstem, a także gotowe akcje dla kompatybilnego modelu. Wynik dotyczący wyłącznie ruchu i animowany model to różne wyniki: pierwsze to dane dotyczące ruchu, drugie zaś dotyczą ruchu postaci. Przed wybraniem formatu eksportu sprawdź, jakie dane wyjściowe tworzysz.

Opisz czynności za pomocą jasnych czasowników, takich jak chodzenie, sięganie, obracanie się, siadanie lub machanie. Dodaj kierunek i liczbę tylko wtedy, gdy mają znaczenie. „Idź do przodu, skręć w lewo, zatrzymaj się” jest bardziej sprawdzalne niż „poruszaj się naturalnie w ekscytujący sposób”. W przypadku pętli wykonaj pozycję końcową blisko pozycji początkowej i przetestuj szew w aplikacji docelowej.
Ruch wygenerowany tekstem nadal wymaga sprawdzenia przez człowieka. Retargeting może zmienić moment lub położenie kończyn, zwłaszcza gdy zestaw źródłowy i docelowy mają różne proporcje. Przed użyciem animacji w grze lub filmie sprawdź kontakt stóp, położenie dłoni, przycięcie i końcową klatkę.
Nie. Tworzy dane o ruchu. Aby zastosować animację i wyświetlić podgląd połączonego wyniku, potrzebujesz kompatybilnej, sfałszowanej postaci.
Użyj jednej postaci, jednej ciągłej akcji, jasnego kierunku i tempa. Wygeneruj krótką wersję roboczą, przejrzyj ją i dostosuj po jednym aspekcie na raz.
Utwórz lub zaimportuj postać za pomocą generatora modeli 3D AI, a następnie eksploruj ruch w przestrzeni roboczej animacji.

Dowiedz się, jak generator animacji 3D AI może dodać ruch do konfigurowalnego modelu, wybrać odpowiednią akcję, sprawdzić animowany GLB i wyeksportować użyteczny wynik.

Praktyczny przewodnik dotyczący korzystania z generatora rekwizytów do gier 3D AI w celu uzyskania czytelnych sylwetek, spójnych stylów zasobów, przydatnych podpowiedzi i przeglądu gotowego do silnika.

Dowiedz się, jak przeglądać wygenerowany przez sztuczną inteligencję model 3D do użytku w Internecie i rzeczywistości rozszerzonej, w tym rozmiar pliku, materiały, skalę, orientację, wydajność mobilną i testowanie przeglądarek.
Dołącz do społeczności
Zapisz się do naszego newslettera, aby otrzymywać najnowsze wiadomości i aktualizacje