スターターパック
600
クレジット
100 クレジットあたり $1.67
1回限りの購入。 クレジットに有効期限はありません。有料機能を試すのに最適です。 約 30 個のフル 3D モデルに十分です。
業界標準の形式にエクスポートし、Blender や Unity から Bambu Studio まで、すでに使用しているツールにアセットをドロップします。
Blender
インポート、調整、レンダリング
Unity
AR/VR およびゲームのプロトタイプ
Unreal Engine
リアルタイム環境
Three.js
ブラウザ3Dプレビュー
GLB
Web、AR、配信
STL
3D プリントとスライス
FBX
ゲームエンジンとDCC
Bambu Studio
バンブースタジオに送る
OrcaSlicer
ワンクリックで OrcaSlicer へ
Fusion 360
CADの改良
Blender
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Fusion 360
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Fusion 360
CADの改良
Web、印刷、ゲームのパイプライン用に OBJ、GLTF、USDZ などもサポートします。
インディー ゲーム スタジオから工業デザイン チームまで — Magic 3D が実際の制作パイプラインにどのように適合するか
50+
国
260,000以上
生成されたモデル
87%
お勧めします
“丸 1 日のプロップ作業が数分で完了します。クリーンなトポロジー。軽いリトポパスの後に準備完了。”
“コンセプト スケッチを 15 分で印刷可能な STL に変換します。最初から再構築するのではなく、Fusion 360 でリファインします。”
“すべてのヒーローのイラストは、ストック ライブラリから購入したものではなく、午後に作成された独自のものになりました。”
“参考写真から照明までを含む 20 個の環境小道具。プリビズでは無敵です。”
“私には決して手でモデル化することができなかった小道具と生き物のライブラリ。ソロ開発者が出荷できるものを再定義しました。”
“エンクロージャの反復が 10 倍速くなり、生成、印刷、保持が数日ではなく数時間で完了します。”
“丸 1 日のプロップ作業が数分で完了します。クリーンなトポロジー。軽いリトポパスの後に準備完了。”
“コンセプト スケッチを 15 分で印刷可能な STL に変換します。最初から再構築するのではなく、Fusion 360 でリファインします。”
“すべてのヒーローのイラストは、ストック ライブラリから購入したものではなく、午後に作成された独自のものになりました。”
“参考写真から照明までを含む 20 個の環境小道具。プリビズでは無敵です。”
“私には決して手でモデル化することができなかった小道具と生き物のライブラリ。ソロ開発者が出荷できるものを再定義しました。”
“エンクロージャの反復が 10 倍速くなり、生成、印刷、保持が数日ではなく数時間で完了します。”
“丸 1 日のプロップ作業が数分で完了します。クリーンなトポロジー。軽いリトポパスの後に準備完了。”
“コンセプト スケッチを 15 分で印刷可能な STL に変換します。最初から再構築するのではなく、Fusion 360 でリファインします。”
“すべてのヒーローのイラストは、ストック ライブラリから購入したものではなく、午後に作成された独自のものになりました。”
“参考写真から照明までを含む 20 個の環境小道具。プリビズでは無敵です。”
“私には決して手でモデル化することができなかった小道具と生き物のライブラリ。ソロ開発者が出荷できるものを再定義しました。”
“エンクロージャの反復が 10 倍速くなり、生成、印刷、保持が数日ではなく数時間で完了します。”
“丸 1 日のプロップ作業が数分で完了します。クリーンなトポロジー。軽いリトポパスの後に準備完了。”
“コンセプト スケッチを 15 分で印刷可能な STL に変換します。最初から再構築するのではなく、Fusion 360 でリファインします。”
“すべてのヒーローのイラストは、ストック ライブラリから購入したものではなく、午後に作成された独自のものになりました。”
“参考写真から照明までを含む 20 個の環境小道具。プリビズでは無敵です。”
“私には決して手でモデル化することができなかった小道具と生き物のライブラリ。ソロ開発者が出荷できるものを再定義しました。”
“エンクロージャの反復が 10 倍速くなり、生成、印刷、保持が数日ではなく数時間で完了します。”
“ペイントオーバー後の最終フレームまで生き残ったファーストパスのブロックアウト。それがメッシュの品質です。”
“スケッチ、生成、Unity へのドロップ — AR デモは同日午後に出荷されました。”
“モデラーではないし、なりたくなかった。説明し、印刷し、ペイントする — 棚にはカスタム作品がいっぱいです。”
“スタイルランゲージに合わせた着こなしをセット。部屋全体が数分で完成します。”
“クライアントがコーヒーを飲み終える前に、洗練された製品がレンダリングされます。アウトソーシングは必要ありません。”
“生徒が回転、解剖、印刷できるカスタム 3D モデル。エンゲージメントが根本的に変わりました。”
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“コンセプト スケッチを 15 分で印刷可能な STL に変換します。最初から再構築するのではなく、Fusion 360 でリファインします。”
“すべてのヒーローのイラストは、ストック ライブラリから購入したものではなく、午後に作成された独自のものになりました。”
“参考写真から照明までを含む 20 個の環境小道具。プリビズでは無敵です。”
“私には決して手でモデル化することができなかった小道具と生き物のライブラリ。ソロ開発者が出荷できるものを再定義しました。”
“エンクロージャの反復が 10 倍速くなり、生成、印刷、保持が数日ではなく数時間で完了します。”
“ペイントオーバー後の最終フレームまで生き残ったファーストパスのブロックアウト。それがメッシュの品質です。”
“スケッチ、生成、Unity へのドロップ — AR デモは同日午後に出荷されました。”
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新規登録で20–50〜50の無料クレジットをプレゼント。 無料のウェルカムクレジットで創作を始めましょう。クレジットカードは不要です。
無料で始められる
新規登録で20–50〜50の無料クレジットをプレゼント。 無料のウェルカムクレジットで創作を始めましょう。クレジットカードは不要です。
プライベートアセットのアップグレード
有料クレジットは完全な商業権を持つ個人資産を作成します。
パッククレジットは期限切れになりません
サブスクリプション クレジットは毎月リセットされます。ワンタイム パックのクレジットは期限切れになりません。
魔法を探検してみよう
初回限定ウェルカムクレジット
始めるための必需品:
当店一番人気のプラン
1 か月あたり 2,000 クレジット
無料のすべてに加えて:
高生産量のクリエイターとスタジオ向け
1 か月あたり 12,000 クレジット
Proのすべての機能に加えて:
クレジット パックで購入したクレジットには有効期限がありません。 1 回限りの購入で、自動更新はありません。
1 回限りのプロジェクトに最適です。継続的な作業の場合、サブスクリプションには新しい毎月のクレジットと優先機能が含まれます。
推定では、テキストから 3D モデル (メッシュのみ) ごとに約 20 クレジットが使用されます。クレジットは画像やビデオにも適用されます。
スターターパック
600
クレジット
100 クレジットあたり $1.67
1回限りの購入。 クレジットに有効期限はありません。有料機能を試すのに最適です。 約 30 個のフル 3D モデルに十分です。
クリエイターパック
1,500
クレジット
100 クレジットあたり $1.33
1回限りの購入。 クレジットに有効期限はありません。定期的な個人プロジェクトに最適です。 約 75 個のフル 3D モデルに十分です。
プロパック
2,500
クレジット
100 クレジットあたり $1.20
1回限りの購入。 クレジットに有効期限はありません。パワークリエイターにとって最高の価値。 約 125 個のフル 3D モデルに十分です。
スタジオパック
3,500
クレジット
100 クレジットあたり $1.14
1回限りの購入。 クレジットに有効期限はありません。スタジオやチーム向けに設計されています。 約 175 個のフル 3D モデルに十分です。
クレジットは生成、アニメーション、モデル処理に使用します。
3DテクスチャとPro品質はそれぞれ10クレジット追加。その他のツールは操作ごとに課金されます。
テキストから動作生成:1回20クレジット。ライブラリは1バッチ最大10動作。
アップロードモデルの変換:1回1クレジット。既存ファイルのダウンロードは無料です。
色情報を持つ対応モデルで利用可能。ピクセルフィジェットのテンプレートには.3MF出力が含まれます。
プレビュー画像の生成と3D構築は別々に課金されます。以下の内訳をご確認ください。
Creative Labのサイズ変更は新しいサイズごとに10クレジット。多色出力と形式変換は別料金です。
数値の単位はすべてクレジットです。合計にはプレビュー画像の生成1回(対応時)と3D構築1回を含みます。各ステップの開始時に課金されます。
| テンプレート | 画像プレビュー生成 | 3D構築 | 合計 |
|---|---|---|---|
| ちびフィギュア | 10 | 50 | 60 |
| フォトキーホルダー | 10 | 50 | 60 |
| フォトマグネット | 10 | 50 | 60 |
| ビッグヘッドフィギュア | 10 | 50 | 60 |
| ブロックフィギュア | 10 | 50 | 60 |
| フォトランプシェード | 50 | 10 | 60 |
| キャラクターキーキャップ | 20 | 80 | 100 |
| 折りたたみフィジェット | — | 10 | 10 |
| ピクセルフィジェット | 10 | 50 | 60 |
開始前に表示料金をご確認ください。プレビュー画像の再生成、モデルの再構築、再処理には、その都度クレジットが必要です。
クレジット、プラン、請求に関する簡単な回答。
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