
Зрозумійте реконструкцію відео в 3D-модель, як охоплення камери та освітлення впливають на зйомку та чого очікувати від функції, яка зараз планується на ранньому доступі.
Робочий процес перетворення відео в 3D-модель спрямований на реконструкцію об’єкта або сцени з кадрів, записаних під час руху камери навколо нього. Це відрізняється від генерації тексту в 3D: реконструкція відео використовує візуальні докази з різних точок зору, тоді як текстова підказка просить модель зробити висновок про невидиму форму. Якість захоплення сильно впливає на те, скільки корисної геометрії можна відновити.
Рівно переміщуйте камеру навколо нерухомого об’єкта та дотримуйтеся постійної відстані. Спробуйте включити зображення, що накладаються спереду, з боків і ззаду. Використовуйте рівномірне освітлення, уникайте сильних відблисків і не допускайте руху фону. Світловідбиваючі, прозорі або невиразні поверхні є складними, оскільки відео містить менше стабільних візуальних деталей для реконструкції.
Якщо ви плануєте записувати відеоматеріал для майбутнього інструменту для перетворення відео в 3D, використовуйте коротку плавну орбіту та уникайте швидкого масштабування чи різких змін камери. Чіткі кадри та добре перекриття є більш корисними, ніж довгий тремтячий запис.
Більшість конвеєрів відео-в-3D аналізують кадри, оцінюють рух камери та об’єднують спостереження в просторове представлення. Деякі робочі процеси створюють текстуровану сітку; інші створюють репрезентацію, що залежить від вигляду, наприклад гауссів знак. Ці результати служать різним цілям: сітки легше редагувати та використовувати в стандартних 3D-конвеєрах, тоді як знаки можуть зберегти детальний вигляд із захоплених точок зору.

Сторінка [відео-в-3D] (/video-to-3d) Magic 3D наразі знаходиться в списку очікування для раннього доступу. Завантаження відео, реконструкція моделі та експорт сітки або гаусового нанесення є запланованими можливостями, а не живими функціями. Наразі ви можете створювати 3D-моделі з текстової підказки або зображення за допомогою генератора 3D-моделей AI. Перевірте сторінку функцій, щоб дізнатися про останню доступність, перш ніж планувати виробничий робочий процес навколо перетворення відео.
Якщо доступні інструменти для перетворення відео в 3D, перевірте вихід на відсутність поверхонь, масштабу, швів текстури та якості геометрії. Багатообіцяючий попередній перегляд може потребувати очищення перед 3D-друком, використанням ігор або роботою з CAD.
Video-to-3D наразі в списку очікування раннього доступу. Перетворення тексту в 3D і зображення в 3D доступні сьогодні; перевіряйте сторінку функції на наявність оновлень.
Корисною відправною точкою є стабільна орбіта з чіткими перекриваючими видами та рівномірним освітленням. Світловідбиваючі, прозорі, швидкорухливі або безтекстурні об’єкти важче реконструювати.
Перегляньте доступні робочі процеси для тексту та зображень у генераторі 3D-моделей штучного інтелекту або відвідайте список очікування для перетворення відео в 3D.

Дізнайтеся, як генератор 3D-анімації штучного інтелекту може додати рух до моделі, яку можна налаштувати, вибрати відповідну дію, перевірити анімований GLB і експортувати придатний для використання результат.

Практичний посібник із використання генератора ігрових реквізитів 3D зі штучним інтелектом для читабельних силуетів, узгоджених стилів ресурсів, корисних підказок і перевірки готовності до двигуна.

Дізнайтеся, як переглядати згенеровану штучним інтелектом 3D-модель для використання в Інтернеті та доповненій реальності, включаючи розмір файлу, матеріали, масштаб, орієнтацію, продуктивність мобільних пристроїв і тестування програми перегляду.
Приєднуйтеся до спільноти
Підпишіться на нашу розсилку, щоб отримувати останні новини та оновлення