
ทำความเข้าใจการสร้างโมเดลจากวิดีโอเป็น 3 มิติใหม่ ความครอบคลุมของกล้องและแสงส่งผลต่อการจับภาพอย่างไร และสิ่งที่คาดหวังจากฟีเจอร์ที่อยู่ในการวางแผนการเข้าถึงล่วงหน้าในปัจจุบัน
ขั้นตอนการทำงาน โมเดลวิดีโอเป็น 3 มิติ มีเป้าหมายเพื่อสร้างวัตถุหรือฉากขึ้นมาใหม่จากเฟรมที่บันทึกขณะที่กล้องเคลื่อนที่ไปรอบๆ มันแตกต่างจากการสร้างข้อความเป็น 3 มิติ: การสร้างวิดีโอขึ้นมาใหม่ใช้หลักฐานภาพจากหลายมุมมอง ในขณะที่ข้อความแจ้งขอให้แบบจำลองอนุมานรูปร่างที่มองไม่เห็น คุณภาพของการจับมีผลอย่างมากต่อปริมาณเรขาคณิตที่สามารถกู้คืนได้
เคลื่อนกล้องไปรอบๆ วัตถุที่อยู่นิ่งอย่างมั่นคง และรักษาระยะห่างให้สม่ำเสมอ พยายามรวมมุมมองที่ทับซ้อนกันจากด้านหน้า ด้านข้าง และด้านหลัง ใช้แสงที่สม่ำเสมอ หลีกเลี่ยงแสงจ้าจ้า และป้องกันไม่ให้พื้นหลังเคลื่อนไหว พื้นผิวที่สะท้อนแสง โปร่งใส หรือไม่มีลวดลายเป็นเรื่องยากเนื่องจากวิดีโอมีรายละเอียดภาพที่เสถียรน้อยกว่าสำหรับการสร้างใหม่
หากคุณวางแผนที่จะบันทึกวิดีโอสำหรับเครื่องมือแปลงวิดีโอเป็น 3 มิติในอนาคต ให้ใช้วงโคจรที่สั้นและราบรื่น และหลีกเลี่ยงการซูมอย่างรวดเร็วหรือการเปลี่ยนกล้องอย่างกะทันหัน เฟรมที่คมชัดและการทับซ้อนกันที่ดีมีประโยชน์มากกว่าการบันทึกที่สั่นคลอนเป็นเวลานาน
ไปป์ไลน์วิดีโอเป็น 3 มิติส่วนใหญ่จะวิเคราะห์เฟรม ประมาณการการเคลื่อนไหวของกล้อง และรวมการสังเกตเข้ากับการแสดงเชิงพื้นที่ เวิร์กโฟลว์บางอย่างสร้างตาข่ายที่มีพื้นผิว ส่วนอื่นๆ จะสร้างการแสดงที่ขึ้นอยู่กับมุมมอง เช่น เครื่องหมายเกาส์เซียน เอาท์พุตเหล่านี้มีจุดประสงค์ที่แตกต่างกัน: เมชจะง่ายต่อการแก้ไขและใช้งานในไปป์ไลน์ 3D มาตรฐาน ในขณะที่สแปลตสามารถรักษาลักษณะที่ปรากฏโดยละเอียดจากมุมมองที่บันทึกไว้

[หน้าวิดีโอเป็น 3 มิติ] (/video-to-3d) ของ Magic 3D อยู่ในรายชื่อรอการเข้าใช้ก่อนใคร การอัปโหลดวิดีโอ การสร้างโมเดลใหม่ และการส่งออก Mesh หรือ Gaussian Splatting เป็นความสามารถที่วางแผนไว้ ไม่ใช่ฟีเจอร์ที่ใช้งานจริง ขณะนี้คุณสามารถสร้างโมเดล 3 มิติได้จากข้อความแจ้งหรือรูปภาพด้วย [ตัวสร้างโมเดล AI 3D] (/ai-3d-model-generator) ตรวจสอบหน้าคุณสมบัติเพื่อดูความพร้อมใช้งานล่าสุดก่อนวางแผนขั้นตอนการผลิตเกี่ยวกับการแปลงวิดีโอ
เมื่อมีเครื่องมือแปลงวิดีโอเป็น 3 มิติ ให้ตรวจสอบผลลัพธ์เพื่อหาพื้นผิวที่หายไป สเกล ตะเข็บของพื้นผิว และคุณภาพทางเรขาคณิต การแสดงตัวอย่างที่มีแนวโน้มอาจยังต้องมีการล้างข้อมูลก่อนการพิมพ์ 3D การใช้เกม หรืองาน CAD
ขณะนี้ Video-to-3D อยู่ในรายชื่อรอการเข้าใช้ก่อนเปิดตัว Text-to-3D และ Image-to-3D มีให้บริการแล้ววันนี้ ตรวจสอบหน้าคุณสมบัติสำหรับการอัปเดต
วงโคจรที่มั่นคงพร้อมมุมมองที่คมชัดและทับซ้อนกันและแสงสว่างสม่ำเสมอเป็นจุดเริ่มต้นที่มีประโยชน์ วัตถุที่สะท้อนแสง โปร่งใส เคลื่อนที่เร็ว หรือไม่มีพื้นผิวจะสร้างใหม่ได้ยากกว่า
สำรวจเวิร์กโฟลว์ข้อความและรูปภาพที่มีอยู่ใน [เครื่องสร้างโมเดล AI 3D] (/ai-3d-model-generator) หรือไปที่ [รายการรอวิดีโอเป็น 3D] (/video-to-3d)

เรียนรู้ว่าเครื่องสร้างภาพเคลื่อนไหว AI 3D สามารถเพิ่มการเคลื่อนไหวให้กับโมเดลที่ควบคุมได้ เลือกการดำเนินการที่เหมาะสม ตรวจสอบ GLB แบบเคลื่อนไหว และส่งออกผลลัพธ์ที่ใช้งานได้ได้อย่างไร

คำแนะนำที่เป็นประโยชน์สำหรับการใช้ตัวสร้างอุปกรณ์ประกอบฉากเกม AI 3D สำหรับภาพเงาที่อ่านได้ รูปแบบเนื้อหาที่สอดคล้องกัน ข้อความแจ้งที่เป็นประโยชน์ และการตรวจสอบที่พร้อมสำหรับเอ็นจิ้น

เรียนรู้วิธีตรวจสอบโมเดล 3 มิติที่สร้างโดย AI สำหรับการใช้งานเว็บและ AR รวมถึงขนาดไฟล์ วัสดุ มาตราส่วน การวางแนว ประสิทธิภาพมือถือ และการทดสอบผู้ชม
เข้าร่วมกับชุมชน
สมัครรับจดหมายข่าวของเราเพื่อรับข่าวสารล่าสุดและการอัปเดต