
Utforska text-till-rörelse-generering för 3D-karaktärer: skriv en åtgärdsuppmaning, ställ in en kort varaktighet, granska rörelsen och exportera rörelsedata för ditt arbetsflöde.
En text-till-3D-rörelsegenerator översätter en kort handlingsbeskrivning till rörelsedata för en karaktär. Den tar upp en annan uppgift från text-till-3D-modellering: ingången beskriver hur en karaktär rör sig, inte hur karaktären ser ut. Detta gör det användbart för att blockera en animationsidé innan du lägger tid på detaljerade nyckelbildrutor.
Håll uppmaningen fokuserad på ett ämne och en kontinuerlig åtgärd. Ange karaktärstypen, rörelsen, dess takt och den övergripande energin. Till exempel: "En liten upptäcktsresande tar tre försiktiga steg framåt, pausar och vinkar sedan med höger hand; lugn, balanserad rörelse." Undvik att kombinera orelaterade handlingar, kamerariktningar, landskap och ansiktsskådespeleri i en mening. Dessa detaljer konkurrerar med den rörelse du vill ha.
Magic 3D:s Motion-arbetsyta stöder textbeskrivna rörelser såväl som förinställda åtgärder för en kompatibel modell. Ett resultat med endast rörelse och en animerad modell är olika utdata: den förra är rörelsedata, medan den senare tillämpar rörelse på en karaktärsrigg. Kontrollera vilken utdata du skapar innan du väljer ett exportformat.

Beskriv handlingar med tydliga verb som gå, nå, vända, sitta eller vinka. Lägg till en riktning och en räkning endast när de är viktiga. "Gå framåt, sväng vänster, stanna" är mer testbart än "rör dig naturligt på ett spännande sätt." För en loop, gör avslutningsposen nära startpositionen och testa sömmen i din målapplikation.
Textgenererad rörelse behöver fortfarande mänsklig granskning. Retargeting kan ändra tidpunkten eller extremiteternas positioner, speciellt när käll- och målriggarna har olika proportioner. Inspektera fotkontakt, handplacering, klippning och den sista bilden innan du använder animationen i ett spel eller en video.
Nej. Det skapar rörelsedata. Du behöver en kompatibel riggad karaktär för att tillämpa animeringen och förhandsgranska det kombinerade resultatet.
Använd en karaktär, en kontinuerlig handling, en tydlig riktning och ett tempo. Skapa ett kort utkast, granska det och justera en aspekt i taget.
Skapa eller importera en karaktär med AI 3D-modellgeneratorn, utforska sedan rörelse i animationsarbetsytan.

Lär dig hur en AI 3D-animationsgenerator kan lägga till rörelse till en riggbar modell, välj en lämplig åtgärd, inspektera den animerade GLB:n och exportera ett användbart resultat.

En praktisk guide för att använda en AI 3D-spelrekvisitagenerator för läsbara silhuetter, konsekventa tillgångsstilar, användbara uppmaningar och motorklar recension.

Lär dig hur du granskar en AI-genererad 3D-modell för webb- och AR-användning, inklusive filstorlek, material, skala, orientering, mobilprestanda och tittartestning.
Gå med i gemenskapen
Prenumerera på vårt nyhetsbrev för de senaste nyheterna och uppdateringarna