
Jelajahi pembuatan teks-ke-gerakan untuk karakter 3D: tulis perintah tindakan, tetapkan durasi singkat, tinjau gerakan, dan ekspor data gerakan untuk alur kerja Anda.
Generator gerak teks-ke-3D menerjemahkan deskripsi tindakan singkat menjadi data pergerakan karakter. Ini menangani tugas yang berbeda dari pemodelan teks ke 3D: masukannya menjelaskan bagaimana karakter bergerak, bukan seperti apa rupa karakter tersebut. Hal ini membuatnya berguna untuk memblokir ide animasi sebelum menghabiskan waktu pada bingkai utama yang mendetail.
Jaga agar perintah tetap fokus pada satu subjek dan satu tindakan berkelanjutan. Nyatakan tipe karakter, gerak, kecepatannya, dan energi keseluruhan. Misalnya: “Seorang penjelajah kecil mengambil tiga langkah ke depan dengan hati-hati, berhenti sejenak, lalu melambai dengan tangan kanannya; gerakan yang tenang dan seimbang.” Hindari menggabungkan tindakan, arah kamera, pemandangan, dan akting wajah yang tidak berhubungan dalam satu kalimat. Detail tersebut bersaing dengan gerakan yang Anda inginkan.
Ruang kerja gerak Magic 3D mendukung gerakan yang dijelaskan dalam teks serta tindakan yang telah ditetapkan untuk model yang kompatibel. Hasil hanya gerakan dan model animasi merupakan keluaran yang berbeda: hasil pertama adalah data gerakan, sedangkan model animasi menerapkan gerakan pada rig karakter. Periksa keluaran mana yang Anda buat sebelum memilih format ekspor.

Jelaskan tindakan dengan kata kerja yang jelas seperti berjalan, meraih, berbalik, duduk, atau melambai. Tambahkan arah dan hitungan hanya jika diperlukan. “Berjalan maju, belok kiri, berhenti” lebih bisa diuji daripada “bergerak secara alami dengan cara yang menyenangkan”. Untuk satu putaran, buat pose akhir dekat dengan pose awal dan uji jahitan pada aplikasi target Anda.
Gerakan yang dihasilkan teks masih memerlukan tinjauan manusia. Penargetan ulang dapat mengubah waktu atau posisi anggota tubuh, terutama ketika rig sumber dan target memiliki proporsi yang berbeda. Periksa kontak kaki, penempatan tangan, kliping, dan frame terakhir sebelum menggunakan animasi dalam game atau video.
Tidak. Ini menciptakan data gerak. Anda memerlukan karakter curang yang kompatibel untuk menerapkan animasi dan melihat pratinjau hasil gabungan.
Gunakan satu karakter, satu tindakan berkelanjutan, arah yang jelas, dan kecepatan. Buat draf singkat, tinjau, dan sesuaikan aspek satu per satu.
Buat atau impor karakter dengan generator model 3D AI, lalu jelajahi gerakan di ruang kerja animasi.

Pelajari bagaimana generator animasi AI 3D dapat menambahkan gerakan ke model riggable, memilih tindakan yang sesuai, memeriksa GLB animasi, dan mengekspor hasil yang dapat digunakan.

Panduan praktis untuk menggunakan generator alat peraga game AI 3D untuk siluet yang dapat dibaca, gaya aset yang konsisten, petunjuk yang berguna, dan tinjauan siap mesin.

Pelajari cara meninjau model 3D yang dihasilkan AI untuk penggunaan web dan AR, termasuk ukuran file, material, skala, orientasi, kinerja seluler, dan pengujian pemirsa.
Bergabunglah dengan komunitas
Berlangganan buletin kami untuk berita dan pembaruan terkini